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<title>ぴくＴＲＰＧ用掲示板</title>
<description>新着投稿一覧</description>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/</link>
<ttl>60</ttl>
<copyright>FC2, inc</copyright>
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<title>スキルのない行動について</title>
<author>天宮</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=4245740</link>
<description><![CDATA[非公式企画パラ・パラをやっていて思ったのですが、
現状だとエルゥの文字を読む、という行動ができるのは、
スキルとして文字、言語を修得する、という行動が設定されているシステム出身のＰＣだけなのを、
以前「諸修正の提案」のスレッドで仰っていたぴくＴのスキル、などといった形で、データが設定されていないシステムのＰＣでも、特定の行動（レベルアップ時に修得、成長点を消費等）で可能とする、というようにできたらいいのではないか……と、思いました。

例として、今回思った文字を読む、という行動を上げましたが、
探せば他にもシ]]></description>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 22:32:52 +0900</pubDate>
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<title>掲示板について</title>
<author>のみち＠企画主</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=4117491</link>
<description><![CDATA[掲示板のレンタル元であるfc2上で何故かこの掲示板が存在しないような扱いになっており、管理人としての機能を使えない状態にあります。
ログの保存等もできないため、この掲示板の使用は止めたいと思います。

新しく掲示板を作成するか、掲示板自体を撤廃するかは検討中です。
何か決まりましたらまた連絡します。]]></description>
<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 08:35:30 +0900</pubDate>
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<title>Re: パラヴィアの悪魔用スレ</title>
<author>ＢＥＮ</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3983285</link>
<description><![CDATA[書き込んでおいて恥ずかしいことに自分の文中の言葉に答えがあることを発見。
穴はどこですか…。

【戻ってこない限り】の記述があるということは、②が限りなく正解に近い。
恥ずかしい恥ずかしいｗ]]></description>
<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 19:22:24 +0900</pubDate>
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<title>Re: パラビヤ広場の決戦のこと</title>
<author>ＢＥＮ</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3983285</link>
<description><![CDATA[イベントパートを読みなおしていて気になったので確認させて下さい。

勝利条件：フォーリナーの悪魔憑き達を全滅させること
　　寝返ったＰＣがいた場合、戻って来ない限り【戦闘で目標値１００】の対象となり、殲滅対象に含まれる。

と、記述があります。
寝返った秋葉は、【フォーリナーの悪魔憑き】ではありませんが、【殲滅対象】に含まれています。


■ＰＣがフォーリナーの悪魔憑きを殲滅。但し、秋葉の目標値は未達成の場合、
　以下のいずれの処理になるでしょうか？

①　殲滅対象が残っているので、悪魔憑きは生存。
②　同上]]></description>
<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 19:17:51 +0900</pubDate>
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<title>Re: A: ひとつの判定への同一ＰＣの複数回の挑戦について</title>
<author>やかん</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3584222</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;のみちさん

どこかで見たと思ったらリーズのイベント内容だったのですねー。
ともあれ、了解致しました！ 回答ありがとうございました！]]></description>
<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 18:54:03 +0900</pubDate>
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<title>Re: カルトロップのデザインについて</title>
<author>のみち＠企画主</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3983285</link>
<description><![CDATA[＞ＢＥＮさん

今回のカルトロップはカルトロップの中でも一番弱いアタッカーという種類を想定しています。
本来カルトロップはこれ以外にも種類がおり、蜂型のものはもっと強かったりと色々あります。

しかしＧＭ自身デモパラは詳しくないですし、
カルトロップの定義自体は『昆虫のような頭部に身体は半獣半人』であり公式ルルブでデザインは出ていないようなので
その条件を満たしていれば多少のバリュエーションをつけても構わないとします。]]></description>
<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 23:16:19 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: カルトロップのデザインについて</title>
<author>ＢＥＮ</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3983285</link>
<description><![CDATA[『昆虫のような頭部に身体は半獣半人』

という説明文ですが、イラストは

『ハエのような頭』
『長い体毛を有する類の獣が混じった人体』

といったふうに描かれています。外見は、この一択でしょうか？
それとも、『クワガタのような頭』や、『アルマジロのような身体』もあり得る？

そこんとこ、フリーダムに描いちゃっていいのかどうか迷ってます。

回答お願いします。]]></description>
<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 23:11:51 +0900</pubDate>
</item>
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<title>A: ひとつの判定への同一ＰＣの複数回の挑戦について</title>
<author>のみち＠企画主</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3584222</link>
<description><![CDATA[＞やかんさん

リーズ危機の際には同じＰＣが判定に挑む場合はまた別（加算されない）としていましたが、今のところは
『二度目以降は同様に１から再挑戦するか、自身に対する支援を行う』
という裁定を取ることとします。
参加者の良心に委ねる形になりますが、結果によってどちらにするか変更するようなことはないようにお願いします。

なお、この裁定はまた変更する可能性があります。ご了承下さい。]]></description>
<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 20:58:45 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Ｑ：ひとつの判定への同一ＰＣの複数回の挑戦について</title>
<author>やかん</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3584222</link>
<description><![CDATA[イベント中の判定に関する質問です。
ひとりのＰＣが同じ判定に複数回挑戦することは可能でしょうか。
可能な場合、達成値は蓄積されていくのでしょうか。
戦闘では同一の判定に複数回挑戦した場合蓄積されていくと考えていますが、他の判定の場合は違いがありましたでしょうか。

もしどこかに書かれていて読み落としていましたら申し訳ありません。]]></description>
<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 17:48:10 +0900</pubDate>
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<title>Re: 団体行動の情報の共有について</title>
<author>のみち＠企画主</author>
<link>http://pixtrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=3983285</link>
<description><![CDATA[＞キイナさん

情報の共有について、端的に言えば全て可能です。
その他、例ごとにもう少し細かく回答していきます。

例1：行動を共にしていることが明らかなＰＣ同士は、収集したＰＣが特別隠そうとしない限り情報を共有できることとします。
例2：情報収集後に接触したＰＣも情報を伝えたと言えば共有できます。
例3：情報を得たＰＣと接触すれば情報を共有できるとしますので可能です。

逆に、接触なりをして情報を伝えられる状況になければ情報収集を行っていないＰＣが情報を得ることはできません。

以上です。]]></description>
<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 21:50:25 +0900</pubDate>
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