>やかん様
質問ありがとうございます。一つ一つ回答させていただきますね。
◆企画ルールのアップデートについて
キャプションだけだと見落としの可能性も高いので、変更箇所がある程度たまったらイラストで告知、数日したら非公開にして下げるという処置を取る予定です。
逐次、とはありましたが文字通り逐次行うとかなりの頻度になると思われたためこうした対応にしています。
しかし、すぐにでも影響が出るような重要な変更の場合は他を待たずに告知した方が良いかもしれませんね。
◆エル・ミーナの各面(ステージ)間の交流について
面同士の交流は行われておりません。
異なるステージ間では人・物の行き来ややり取りができません。エシドの日以外ではステージを移動することができないものとお考え下さい。
加えて言いますと電波なども遮断されているので携帯電話でのやりとりやシャード通信を行うこともできません。
◆演出的な死亡描写について
はじめに、この点については現段階での裁定であり変更の可能性があることをご了承下さい。
それを踏まえた上で演出的な死亡の境界ですが、死亡直後までのタイミングにスキルなどで対応できる場合は可能とします。(《パストポーン》や《リザレクト》は有効)
一方メジャーアクションを消費したり死亡してから他のキャラが行動がする時間差が生じるようなタイミングで復活を行おうとしたりする場合は効果が発揮されません。(《レイズ》や《世界中の葉》は使っても無効)
復活の可否はこのように使用タイミングを基準に考えています。
エシドの日
◆移動について
エシドの日の行き先については特定のステージに因果のようなものが集中すると思って下さい。ステージAから始まってBを通り、次はCに移動する状況だとします。この時エシドの日にステージBに出た扉はCに繋がっており、Aの扉もまたCに直通しています。扉が複数箇所に出現してもステージとしての行き先は一つです。
このように行き先が限られていることをフォーリナー達は最初の時点では認識していません。このことに関してはPC自身がいくつかステージを渡らないと推測がつかないと思います。フォーリナー達は「この扉の先には別のステージがある」ということを知っている程度です。
ご質問の通り、『異なるステージ間では人・物の行き来ややり取りができない』というのはエシドの日の門は例外となります。門を経由すればやり取りは可能です(ただし先に述べた通り繋がっている先のステージは固定です)
◆エルゥたちにとってのエシドの日について
エルゥたちはエシドの日に開いた門が他の面につながっていることを知っています。しかし彼らが自分から他のステージへ動くことはまずありません。今のステージが滅びるとしてもエルゥ達だけであればその地に留まり滅びを受け入れるでしょう。
ただし、フォーリナーが説得するなり連れていくなりすれば移動することもあり得ます。
回答は以上となります。また何か不明な点などありましたら仰って下さい。
- のみち@企画主
- 2011/05/08 (Sun) 18:44:06